或许,让
荣誉失算
一
没有估计

“牺牲”
法,现阶段
够施展
一九级
法
亡灵巫师应该
有
一
,



晓“牺牲”
法
功
。面

近

,选择
飞远遁无疑最为安全,却
一
示弱
表示,等
间接
承
了
无力应

攻击,报寻
,一样
助

声望,陷
尴尬
境
。


过
凭借“血蝙蝠变
’加
闪避,
力值
消耗
定
非常
,拖延
,




力充沛
骑士
然
更加有利,一旦
力
支,最终
样难逃一死。原
速度
占优势、
利
闪躲
况

有

选择,
拥有了“牺牲”
法
却
备了和
纠缠
力,表面
有攻有守,斗


闹,并
落
风,骑
淘淘又
耗费

力,拥有了和

持久战
资
。



清一
空战兵
,
付陆战

荣誉,最方便采取
战术就
虚晃一枪,有机
就俯冲
击,遭遇危险就赶快
飞逃遁,
凭
何
移动灵活、

捷,攻击
却也
无
奈何。古




平均实力较低,
却各有特
,又

打
局,
攻
主动权


掌握



,面
飞
空
,除了“
圣
字架”,
荣誉并没有其
更有威胁
段,
等





枪攻击范围

,竭力抓住机
伤

枪,
过有“牺牲”、“无
守护”和“
盾护
”
法作为防护,效
并
显。一旦超过了
钟
法
效,就由撒
连续
吐血雾,
加
捷还
增加了一
光翼

荣誉



古
前
夹击,竭力
牵制,
样
够为
争取
落
次补施
法
间。

力敌,便
有斗智,虽然


一场
死
休
决战,
杀
死
,
也没有
力
掉
,

样僵持
,也
无
奈何
事
。况且
得了一

,
势正盛,
却无法施展“血变,,此消彼惩
,从一
始就
经演变成为了一场
公平
战斗,

够维持一
胜
败
局,
坠
了
算计

来
,
经
最
结
了。
当然了,
里清楚,单纯
战斗力
论,
荣誉无疑占据
优势,绝

给
留
供反击
破绽。最有威胁
然
功
各异
“伪
”了,
仅
,就连撒
、淘淘


也都收
了

令,死死
盯住..
荣誉
一举一动,一刻也
放松,发现
稍有异动,例
掏
了
东西
类,就第一
间
报告,
便
及

反应,加
闪避,避免为其所乘。

断
变换位置,决

一
方
滞留,
次“悬空岛
战”被
布
了“末
审判”
阵,差
没
了

,

被
捣腾
一
类似
阵法来,限制住了
移动甚
飞
,

就死定了。毕竟
既然
布局主动
挑战,
定
了充
准备,谁
还隐藏有
厉害
段。
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