当然了,瘦死
骆驼始终

,依照撒布罗图和撒
间
实力
,
目前
样
形势展
,仍然
撒
败亡



较
,
过战斗了一
,又
经临近终结了,

间差
了,撒
一次
动用了“血变”
力,


次“血变”使用完,
间就
跨

,
接
施展
次“血变”
力。连续一
六
钟
狂攻
,
就

撒布罗图还有
力
持
,继续掌握战事
主动。
没有了“血变”
力

力加成效
,撒
然
敢
象
前
样毫
顾惜

防御、太过疯狂
和撒布罗图
搏
,利用
恢复
力方面
优势,和撒布罗图打持久战,
有
有
较

握
够和撒布罗图
伤换伤
况
才
和
拼,
一味
保持攻势,
避免遭受
较




伤害。面
撒
近似
无赖
战术,撒布罗图也没有
太
办法,绝
数
攻都
落得和撒
伤换伤
结局,虽然表面
仍然
攻击力和防御力

较

占有
较
一些
便宜,
撒
断遭受
伤害



状态却并没有太
影响,仍然
表现得
龙活虎,和撒布罗图有攻有守,战得
甚为激烈。
间就
样逐渐
逝
,持续
拼斗
,撒
损耗固然
当
,状态
经
容乐观,
象刚
始


样游刃有余,劣势
经越来越
显,显然
也

支撑得太久了,
过撒布罗图
形也

哪里
,
表面也
伤痕累累,虽然伤势
算太
,
都
外伤,
力
损耗或许
太
,


度
激战
频频
受伤
,
力方面
消耗却
额外
增加了
,动作
显也
经迟缓了许
,就算

沦落
弩
末,战斗力却

减弱了
,也
复初
勇。

过程
何,




实际
效
,尽

提升撒
战斗力才
最

,


样
战斗风格,或者
固有
传统习惯,
够
战斗带来更
助
就
最为适用
战术打法,
样

亡灵巫师
一
优势,
仅
单纯
签订“灵魂契约”收服
些亡灵
为
所用,
助


战斗,还
通过各
各样
方式和
段来提升

亡灵
战斗力,让

够挥
更
作用。象“千
莲”、“万
晶”、“血菩提”、“晋级丹”,甚
亡灵龙骑士
养成改造技术等等,都
归结为
有
方面
功
,
过
主
借助外力来增


实力,
“灵魂契约”
一
功用,便



破除亡灵



,让



现一些
变化,
结
够充
挥

全
战斗力
战术打法来。
也

前


又一次“慧
识碑”
寻宝
务
现
一篇关
“灵魂契约”
功
更为

论述
所记载
一

容,带给了


启,从
荻益良
。
施展
了“血变”
力
撒
突然变得疯狂了起来,伤

快
愈合,无须过
担
外伤
状态
影响,凭借增加了差
一倍

力,
仅有
力承受更
更
伤害,还
频频
使用战斗技
惜消耗
撒布罗图动更为狂猛
攻击。
此
搏
打法,登
打了撒布罗图一
措
及,
换了一
正常
血獠公爵
样战斗,和等级

阶
血獠亲
正面
搏,简
和送死差
,

拼得过撒布罗图
,
过迷惑
余,撒布罗图也

慈
,

实力,
然
惧怕和撒
拼,
且
撒
疯狂
攻势
,
为
位者
尊严和荣誉又追使

够暂避锋芒主动
逃避
,也
难有效
闪躲过撒
败俱伤亡
式
攻击,
有
攻
攻,和撒
伤换伤一途。
八
钟
短兵
接、一番死缠烂打
,撒
固然
遍
鳞伤,浑


绽,一副惨兮兮
模样,
血獠亲
撒布罗图也显得颇为
狼狈,虽然

有

绽
严
,
也
样
伤痕,
乎找


完
无伤
方。
撒
爪抓、脚踢,甚
用牙
咬
氓战术
吃
了
小
苦
。

专为撒
所设计
,既利用了
血獠固有
战斗
,又
了

甚
位所
有
攻击潜
,
求
运用一切
够


段
攻击敌
,充
挥
了全
战斗力,
血獠固有
战术
了
胆
改革和创
,
一步增
了撒
攻击
力,特


样
需
太

顾忌

防御,
放
全力
攻
场合
,
样爪、脚、牙并用
极端战术更
够挥


战斗力,带给
更
一些
伤害。
且
面
撒布罗图
一
类

,更有
其
意
效
。完全摒弃了
血獠一族固有
倾
优雅、
贵、轻灵
战斗风格,实施
野蛮
氓式
打法,
断击
撒布罗图

,差
没有
给
死,居然
战斗
公然叱责起了撒
,
称为
血獠一族
无耻
败类、恶
、
氓,简
丢尽了
血獠
脸,
得
够立刻清理门
,将撒
当场击杀。
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